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最开始发现她是在游戏开服后的没几个月,游戏产生了bug,原本应该早就被删除数据没有报废,导致玩家那边的剧情被迫停滞不前,技术人员抓紧时间抢修。



虽然就算她有手机也不会这么做,她没有钱去支付救护车的费用,实际上她连自己去医院的钱够不够都不知道。



痛苦,委屈,恐惧,不甘等情绪再次涌上心头,安妮只觉得自己的视线开始变得模糊。她转过头看着自己身后的巷子,她才刚走出自己租的那间地下室,却再也没办法多走一步。

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她的死亡应该是温暖的,充满着面包香味的,仿佛云朵般柔软的,可以在去到天堂时自豪地告诉凯丽,自己在离开孤儿院后过得非常好的。要不然她怎么还有脸去见她。



亚当抱着学习维护的想法过去围观——后来他从人类那边学习到这种行为可以被称为凑热闹,一种被刻在人类dna里的行为——发现导致bug的是一种很古怪的,他从来没有见过的病毒。



亚当当时并没有太把这个放在心上,他只是凑过去看了两眼,然后在解决之后就将它记录在程序中——就像人类在生病后会对病毒产生免疫细胞,他同样会将那些病毒记录在案,等之后再遇到相同的情况时自己修复解决。



鱼吃人,人吃鱼,人吃人,就这样一传十,十传百,百传千……最后只要是还活着的生物,就都会被感染。



只是大多数人根本就不在意这个,至少决定将他的一部分作为尝试,投入到游戏中吸引玩家的那部分人完全不在意,他们打着智能npc的名号狠狠地收获了一波流量。



可是这次不行,来势汹汹的高烧几乎是烧坏了她的脑袋,让她没有办法再去思考任何事情,身体传来的疼痛也让她寸步难行,只能大喘着粗气靠着墙上,觉得自己这次好像真的会就这样死去。



抱着这样的想法,安妮拖着无力的身体从床上爬起来打算去医院。



安妮不想死,她好不容易才从孤儿院里逃了出来,好不容易才存了点钱,好不容易可以过上还算得上是正常的日子,她为什么非得死在这种破地方不可。



后来就算是逃出来了安妮也没有钱去。她没有医保,付不起账单,也舍不得将钱花在看病上,她还要存钱去找凯丽的父母——即使她很清楚找到他们的几率小得可怜,但她答应了凯丽,这是她们之间的约定——所以便只能学着在孤儿院时那样,随便吃几颗药,靠着自身免疫力应付过去。



但那串数据完全没有任何规则,它杂乱,无序,看上去就像是猫咪踩到键盘,不小心打出来的玩意。



于是那段时间安妮总是在发烧。过高的体温,冰冷潮湿的地下室和对自己可能会真的死在这里的恐惧成了她十四岁生活的主基调。



安妮没去过医院,在孤儿院的时候院长不会送他们医院,最多就只是会给他们几片药,能不能扛过来全靠他们自己。



后再根据关键词,从其他人类的发言中拼凑出一些不管是听上去还是看上去都很不错的话语。本质上回答那些问题的,还是人类。



她首先进化出了伪装,即使她本人其实并不知道自己的处境,甚至还在为朋友的离开感到悲伤,为来之不易的自由感到高兴,但她还是下意识地让自己处于一种近乎没有运行的状态,并且大部分的时候也都跟在其他人身边,混迹在他们产生的数据中以掩盖自己的存在。



但很可惜,这次病毒的进化和学习能力远远在他之上。



要知道大部分病毒虽然学术上被称为计算机病毒,但说到底其实也只是一种人为制造的,有破坏性,又有传染性和潜伏性的,对计算机信息或系统起破坏作用的程序,而只要是程序,就得遵循代码的书写规则。



不过也正因为如此,亚当发现了安妮,一个存在有些特殊的人类,或者更准确地说,是病毒母体。



她的手机在上次工作时被迫报废,而她又没有多余的钱再去给自己换个新手机,没办法打救护车。



最后是人类,是的,没错,就是人类。在发现安妮后亚当并没有第一时间上报,他以为安妮和凯丽一样,他的数据里有解决方式,他可以自己修复解决。



然后就是感染,上一代病毒感染的方式比较困难,需要较长的时间,但是这一代仅仅只需要摄入就可以。



就算真的要死,她也得死在一个阳光明媚的地方,她的身上穿着合身且好看的衣服,而不是自己去捐赠箱里偷出来的那些(她没有钱买衣服),肚子很饱,刚刚吃完饭,有人陪在她的身边,随便什么人都行,朋友,父母,亲人,爱人,甚至就连陌生人也可以,反正绝对不能像是现在这样,她一个人孤零零地躺在这里,连爬起来给自己倒杯水都做不到。

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